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• No Spoon, IPK Academy, Dunwich, Pizza Tomahawk, Nox Noctis y ENCOM han representado junto a València Game City y València Innovation Capital el talento y la capacidad innovadora del sector valenciano de los videojuegos en Japón
• La delegación valenciana ha participado en Spain Game Matsuri y Tokyo Game Show 2026 en el marco de una acción de internacionalización impulsada por IVACE+i Internacional e ICEX
València Game City y València Innovation Capital han participado en Tokyo Game Show 2026, una de las principales ferias internacionales de la industria del videojuego, donde han acompañado a cuatro estudios y empresas del sector vinculados al ecosistema valenciano: No Spoon, IPK Academy, Dunwich, Pizza Tomahawk, Nox Noctis y ENCOM.
La presencia valenciana en Japón se ha enmarcado en una acción de internacionalización impulsada por IVACE+i Internacional e ICEX España Exportación e Inversiones, y ha permitido a los representantes valencianos establecer contactos profesionales, explorar nuevas oportunidades de colaboración y acercarse al mercado japonés.
La agenda de la delegación ha comenzado con Spain Game Matsuri, un encuentro profesional vinculado a la industria española y japonesa del videojuego que ha generado un espacio de presentación y conexión entre empresas y profesionales de ambos mercados. En el marco de este evento, el estudio valenciano Nox Noctis ha participado en una presentación dirigida al público y a los medios japoneses, mostrando su trabajo y acercando el talento valenciano a la audiencia del país asiático.
Posteriormente, la delegación ha continuado su actividad en Tokyo Game Show, que se está celebrando del 17 al 21 de septiembre en Makuhari Messe.
Paula Llobet, concejala de Turismo, Innovación y Captación de Inversiones, ha destacado que “la presencia de València en Tokyo Game Show nos ha permitido mostrar internacionalmente el talento y la capacidad de nuestros estudios y profesionales y, al mismo tiempo, acercarles a un mercado tan relevante como el japonés. La internacionalización es fundamental para que nuestros proyectos crezcan, encuentren nuevos socios y generen oportunidades de negocio”.
La concejala ha señalado también que “la colaboración con IVACE+i Internacional e ICEX nos ha permitido sumar capacidades y facilitar que nuestros estudios tengan acceso a nuevos contactos, conocimiento y oportunidades en un mercado estratégico para la industria del videojuego”.
Estudios y empresas valencianas en el mercado internacional
La participación de No Spoon, IPK Academy, Dunwich, Pizza Tomahawk, Nox Noctis y ENCOM ha permitido mostrar en Japón la actividad de estudios y empresas vinculados al sector valenciano de los videojuegos.
València Game City ha acompañado a estos estudios y empresas en su acercamiento a nuevos mercados y ha facilitado su conexión con profesionales, empresas y potenciales socios internacionales.
Durante Tokyo Game Show, València Game City ha mantenido una amplia agenda de reuniones profesionales con representantes de distintos agentes y ecosistemas internacionales de la industria del videojuego. La directora de València Game City, María Tinoco, ha mantenido encuentros con Indie Hero (Brasil), Busan Indie Connect Festival (Corea del Sur), We Make Realms (Brasil), Game for Companies (Corea del Sur), Xsolla (EE.UU.), Gamersky (China) y Games London & London Games Festival (Reino Unido).
Estos encuentros han permitido a València Game City explorar nuevas vías de colaboración, conocer otros ecosistemas internacionales y conectar los estudios y empresas valencianas con profesionales, empresas y organizaciones de diferentes mercados.
La presencia en Spain Game Matsuri y Tokyo Game Show 2026 ha permitido así seguir conectando los estudios y empresas valencianas con los principales mercados internacionales y reforzar la proyección de València como ciudad vinculada a la innovación, la tecnología y la industria del videojuego.
